An den Materialeinstellungen hatte ich lediglich den Typ auf "Complex + Normal + Simple Meshanim" gestellt und den Rest fürs Testen einfach so gelassen wie es vom Content-Tool voreingestellt war, da fehlen also auch noch ein paar Texturen und Einstellungen.
Was das Mapping angeht wird sich sowieso noch ein bisschen was ändern, da ich mit der aktuellen Textur auch noch nicht wirklich zufrieden bin.