Why is this happening?
-
-
Hard to see what's happening on that tiny image. But my guess is you should check the orientation of the face normals.
-
In blender, select this section an go to edit mode. Select all the faces in the problematic area and press [Ctrl] + [N] to reorient faces outeside. If it is the wrong direction press [W] and select "Flip Normals", so all faces will be fliped in direction.
To see what's happening in blender press [N] and check "Backface Culling" under the topic "Shading"
-
Neu erstellte Beiträge unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.
Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 60 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Bitte erstellen Sie ggf. ein neues Thema.