Patch 1.EA.098
Achtung: Bitte Map-Backups anlegen!!
Simulation: Update der Steam-API zur aktuellen Version. Nach aktuellem Stand gibt es damit Probleme unter Linux. Liebe Linux-Nutzer, meldet Euch bitte bei uns, damit wir das Problem genauer untersuchen können.
Simulation: Nach Abfahrtzeit sortierte Fahrtenliste im Multiplayer (in der Konfiguration des Spiels)
Simulation: Gebäude, die höher als 50m sind, unterliegen nicht der Sichtweiten-Begrenzung. Momentan sind sie aber weiterhin trotzdem nur dann sichtbar, wenn ihre Kachel geladen ist und angezeigt wird; das soll später aber auch geändert werden für *richtig* große Sichtbarkeitsreichweiten hoher Objekte! ![]()
Tool - LOTUS Typewriter hinzugefügt. Mit diesem Tool kann die Bitmap für eine neue Bitmap-Schriftart erzeugt werden, indem einfach nur eine Schriftart und -Größe ausgewählt sowie die Zeichen eingetippt werden, die in der Schriftart enthalten sein sollen. Anwendungsbeispiele: Displays, Haltestellentexte, Straßenschilder
MapEditor: Die Gedenksekunde(n) nach dem Fertigstellen von Splines (stark?) reduziert (finaler Linksklick). Achtung: Durch diese Änderung könnte es passieren, dass sich die Zeichen- (Render-) Reihenfolge sich überlagernder, aber nicht schneidender Splines mit der selben Priorität und der selben Kategorie (Terrain, Markierung oder normal), verändert. Dies ist bei normalen und Terrain-Splines jedoch völlig irrelevant, da hierbei die Renderreihenfolge in der Regel keine Auswirkungen hat. Allenfalls sich überkreuzende Markierungssplines oder -polygone könnten hierbei etwas anders aussehen, sofern sie sich gegenseitig nicht schneiden.
Content - Berlin: Komplett neu gebaut wurden die Straßen, Gehwege, Tram-Gleise, Straßenlaternen, Ampelanlagen, Haltestellen, KI-Auto- und -Fußgängerpfade des ersten Kilometers Strecke des 100ers (
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) von der Endhaltestelle Memhardstraße bis über die Kreuzung Karl-Liebknecht-Straße Ecke Spandauer Straße sowie eines weiteren Kilometers drumherum, insbesondere der Verbindung zum Hackeschen Markt via Spandauer Straße. In diesem Rahmen ist auch ein nicht ganz unwichtiges Gebäude hinzugekommen...
Weiterer Ausbau folgt natürlich!
Content - Berlin: Ein paar Bugfixes am bestehenden Teil, insbesondere Höhenprobleme der Fußgänger
Content: Neue Leuchtentypen, neue Gebäude
Content: Update BaseAddons, siehe hier
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Patch 1.EA.098
Attention: Please create map backups!!!
Simulation: Update of the Steam API to the current version. According to the current status, there are problems with it under Linux. Dear Linux users, please contact us so that we can investigate the problem more closely.
Simulation: Tour list sorted by departure time in multiplayer (in the configuration of the game)
Simulation: Buildings higher than 50m are not subject to the visibility limit. At the moment they are still only visible if their tile is loaded and displayed; but this will be changed later for *really* large visibility ranges of tall objects! ![]()
Tool - LOTUS Typewriter added. This tool can be used to create the bitmap for a new bitmap font by simply selecting a font and size and typing in the characters to be included in the font. Examples of use: Displays, stop texts, street signs.
MapEditor: The thinking second(s) after finishing splines (strongly?) reduced (final left click). Attention: Due to this change it could happen that the drawing (rendering) order of overlapping but not intersecting splines with the same priority and the same category (terrain, marker or normal), changes. However, this is completely irrelevant for normal and terrain splines, as the render order usually has no effect here. At most, crossing marker splines or polygons could look slightly different, as long as they do not intersect.
Content - Berlin: The streets, pavements, tram tracks, street lights, traffic lights, stops, AI car and pedestrian paths of the first kilometre of the 100 (
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) from the final stop Memhardstraße to the intersection of Karl-Liebknecht-Straße and Spandauer Straße as well as another kilometre around it, especially the connection to Hackescher Markt via Spandauer Straße, were completely rebuilt. In this context, a not entirely unimportant building has also been added...
Further development will follow, of course!
Content - Berlin: A few bugfixes to the existing part, especially height problems of the pedestrians.
Content: New light types, new buildings
Content: Update BaseAddons, see here