Hi,
I need to construct a specific DFI to be fitted in my Copenhagen bus stops.
Like these two:
My question is: After creating the object in Blender, what textures do I need? Like background/nighttex/alpha channel? And what should each of these contain?
And just a very short general explanation for a dumbhead like me: How should these textures then be configured script-wise?
Moin,
Für meine Kopenhagen-Karte brauche ich ein DFI für die Haltestellen, wie im Bild von oben anzuschauen ist.
Die Frage, die ich habe, ist: Nachdem ich den Objekt in Blender gebaut habe, welche Texturen brauche ich eigentlich? Hintergrund/Nacht/Alpha-Kanal? Und was müssen sie enthalten?
Und nur ganz kurz für einen Dummkopf wie ich: Wie muss ich die im Script konfigurieren?
Best regards/Liebe Grüße,
Thor