Moin, zwei Tipps die ich geben kann.
1. Bei so kleinen Objekten würde ich die Anzahl an Edges deutlich reduzieren. 8 oder max 12 für die Höhe des Zylinders reichen völlig.
2. Würde ich auf eine vertikale Unterteilung verzichten und stattdessen reale Fototexturen verwenden, da so ein realer Farbverlauf mit Dreck etc. entsteht. Und man spart in deinem Fall enorm an Faces.
Ansonsten schick, vor allem die Skallierung scheint zu passen