Moin,
nachdem mein Vorheriges Problem gelöst wurde, bin ich schon wieder an einem dran.
Und zwar kann man ja jetzt Fahrzeuge und Szenerieobjekt repainten. Dazu hab ich mir bereits den Lexikon Artikel durchgelesen und soweit alles befolgt was darin steht.
Nur wie kann ich jetzt im Map Editor dem Szenerieobjekt sagen, welche Textur er benutzen soll?
Unter den Eigenschaften ist nichts und wenn ich die Start-Variablen anklicke, erscheint kein Fenster.