Hallo,
aus reines Interesse (besitze das Spiel noch nicht) habe ich folgende Fragen an Map-Entwicklern:
In LOTUS besteht ja im Gegensatz zu Omsi nun die Möglichkeit, die Kreuzungen auf eine ordentliche Basis zu modellieren, ohne jegliche Überlappung wie damals in Omsi mit Splines.
Für Omsi habe ich mit Blender privat schon einige Kreuzungen erstellt und wollte Fragen, ob der systemeigene Kreuzungsbau in LOTUS einfacher und vor allem schneller geworden ist?
Ty, Lg