Hallo miteinander,
Ich habe mich mal etwas im Editor probiert, dabei kam mir die folgende Situation auf. Im Bereich der Fußgängerinseln habe ich unschöne Unebenheiten im Terrain. Meine Frage dazu, reicht es hier einfach ein Polygon in der entsprechenden Höhe drüber zu legen oder führt das in Zukunft mit KI-Menschen/Autos zu Problemen, wenn über diese Unebenheiten nur ein Polygon liegt (z.B. versinken im Boden). Anregungen und Tipps sind gerne gesehen und erwünscht
Gruß Kevin