Hallo,
heute habe ich die von LOTUS berechneten AO-Texturen ausprobieren wollen.
Also per "ausgewähltes Mesh" dem Content Tool die Arbeit überlassen. Leider wird die aufgebrachte AO-Textur m.E. viel zu dunkel, was sich per Material ja noch ändern ließe.
Leider verändert sich die Intensität der AO-Textur massiv, wenn ich den Blickwinkel verändere. Im Folgenden schaue ich auf die gleiche Stelle des Innenraums einmal seitlich und einmal frontal drauf. Zwischen den Screenshots wurden keinerleie Einstellungen verändert:
Im Folgenden noch die Material-Einstellungen:
Dabei lässt sich im übrigen auch auf Bild 2 eine seltsame Kante erkennen, wo ich auch noch nichts so recht weiß warum die so berechnet wird.
Beste Grüße
Cedric