Moin,
Ich baue gerade ein relativ Großes Objekt welches sehr viele Flächen hat.
Ich habe nun festgestellt das einige dieser Flächen nach Innen zeigen jedoch sollten diese nach aussen zeigen, ich weiß das ich im Blender mit der STRG und N Kombination umdrehen kann bzw. Manuell Flippen kann.
Viele Flächen sind jedoch sehr klein und schwer zu erreichen, meine Frage nun, gibt es eine Möglichkeit oder eine Kombination im Blender um Normales zu drehen?
Beispiel des Problems hierbei ist:
Y Y Y Y Y X X X Y X X X Y wobei Y für Normal nach aussen steht (also Richtig herum) und X für nach innen gezeigtes (also Falsch herum).
Gibt es also eine Möglichkeit nur die Falschen Normales zu drehen, ohne diese einzeln auszuwählen ?
Für Jede Hilfe ist eine Belohnung in Höhe eines Herzlichen Dankes ausgesetzt
Lg
Humi