A little roundabout that works for me is when the first spawning point, when loading the map, is overground. Then, when driving underground aswell as a new spawning ingame underground, works fine and the walls disappear in time before driving to them.
Posts by Fabian13
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Im not sure if it's just the PIS-file you mean, but to assign a special character to a route, you have to select the character and then use the red marked button as in the picture. If your special character doesnt have any refers to the line number (Like (#) or (R1-R2)), just the letter should be visible.
Right now, these lines may not show correctly at Station Signs, because these yet don't have the possibility to show characters. But that will probably follow soon.
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Detta är kommentarerna till: Svenska Vägmärken | Swedish traffic signs | Schwedische Verkehrsschilder
Anmärkning:
Jag är öppen för all konstruktiv kritik. Kritiken får inte angripa mig eller nedvärdera mitt arbete.
Vänligen formulera din kritik av mitt arbete
- Klart och tydligt, alså inte vagt eller känslomässigt
- Analytiskt och rationellt, also bra genomtänkt
- Lösningsorienterat, also eventuellt genom inbringande av lösningsideer, konsekvenser och implikationer
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This is the commentary thread concerning addon: Svenska Vägmärken | Swedish traffic signs | Schwedische Verkehrsschilder
Please note:
I am receptive to every kind of constructive feedback. It must not hurt me and must not diminish my work.
Please write your feedback to my work so, as to be
- precise and clear, thus not vague or emotional
- analytical and rational, thus properly researched and convenient, not on impulse
- solution-orientated, thus, if applicable, attached with counterproposals, consequences and implications.
Since I am glad about any kind of compliment of my work, a balanced ratio of positive and negative feedback is greatly appreciated.

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Dies ist der Kommentarthread zum Addon: Svenska Vägmärken | Swedish traffic signs | Schwedische Verkehrsschilder
Anmerkung:
Ich bin offen für jedwede Art von konstruktiver Kritik. Sie darf mich nicht angreifen und meine Arbeit nicht herabwürdigen.
Bitte formuliere Deine Kritik an meiner Arbeit
- Präzise und klar, also nicht vage oder emotional
- Analytisch und rational, also sauber recherchiert und praktisch, nicht im Affekt
- Lösungsorientiert, also ggf. unter Anbringung von Gegenvorschlägen, Konsequenzen und Implikationen
Da ich mich natürlich auch über Lob freue, hilft mir ein ausgeglichenes Verhältnis zwischen Lob und Kritik, die konstruktive Kritik besser zu verarbeiten.

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Projekttyp: Szenerieobjekte
Projektnamn: Svenska vägmärken
Medverkande: Fabian13
Projektdetails:
Detta paket kommer innehålla alla svenska vägmärken i dess olika storlekar, från väldigt liten till väldigt stor. Då detta naturligtvis är extremst många kommer inte alla vara med direkt. Alla vägmärken kommer standardmässigt finnas i storleken Normal. Om sedan skyltarna behövs i andra storlekar är det bara att säga till, det tar ca. 1 minut att lägga till en skylt i en annan storlek.
Anmärkningar för realistiskt användande:
Vanligtvis används storlekarna efter följande schema:
Storlek Användningsområde Maxhastighet XS Endast vid väldigt trånga utrymmen (upp till 30 km/h) S mindre stadsvägar upp till 30 km/h M stadsvägar, mindre landsvägar 40 - 70 km/h L Landsvägar, motorväg, motortrafikled 80 - 110 km/h XL motorväg, motortrafikled 120+ km/h Lokaliseringsmärkena är uppbyggda helt modulära, så att de kan kombineras maximalt. Om de behövs i en annan färg, bara säg till.
Link till kommentarerna här i LOTUS-Forumet: Kommentarer
Link till Steam-Workshop: Steam-Workshop - Swedish Traffic Signs
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Type of project: Scenery Objects
Name of project: Swedish Traffic Signs
Involved persons: Fabian13
Details:
This pack contains more or less all swedish traffic signs. These can be available in the sizes XS to XL. But because this would be an extremely high amount of signs, not all are included. All signs will be available at least in the size M. But if the signs are needed in a different size, just ask in the commentary thread. It takes around one minute for me to convert a sign into a different size.
Notes for a realistic use:
Normally, the different sizes are used like this:
Size Application: Maximum speed XS Only in very cramped conditions (bis 30 km/h) S small city streets bis 30 km/h M citystreets, small country road 40 - 70 km/h L country road, highway 80 - 110 km/h XL highway 120+ km/h The guidesigns are completely modular so they hopefully work everywhere. If these are needed in other standard-colors, just ask.
Link to commentary thread: Comments
Link to item in Steam Workshop: Steam-Workshop - Swedish Traffic Signs
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Projekttyp: Szenerieobjekte
Projektname: Schwedische Verkehrsschilder
Beteiligte Personen: Fabian13
Projektdetails:
In diesem Paket sind zukünftig alle schwedischen Verkehrsschilder enthalten. Diese sind fast immer in 5 verschiedenen Größen enthalten, von XS bis XL. Da dies aber eine extremst große Menge an Verkehrsschildern ist, sind aktuell noch nicht alle enthalten. Einige Gruppen an Schildern werden demnächst noch nachgereicht. Im Paket sind alle Schilder standardmäßig in der Größe M enthalten. Sollten jedoch Schilder in anderen Größen gebraucht werden ist das für mich eine Aufgabe die wohl ca. 1 Minute dauert, also einfach Bescheid geben.
Hinweise zum realistischem Verbauen:
Üblicherweise werden die Größen wie folgt angewandt:
Größe Anwendungsbereich Höchstgeschwindigkeit XS Nur bei sehr beengten Verhältnissen (bis 30 km/h) S kleinere Stadtstraßen bis 30 km/h M Stadtstraßen, kleinere Landstraßen 40 - 70 km/h L Landstraßen, Autobahn, Autostraße 80 - 110 km/h XL Autobahn, Autostraße 120+ km/h Die Wegweiser sind vollkommen Modular aufgebaut. Falls in anderen Farben benötigt, einfach Bescheid geben.
Link zum Kommentar-Thread hier im Forum: Kommentare
Link zum Eintrag im Steam-Workshop: Steam-Workshop - Swedish Traffic Signs
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Not at the moment. I haven’t imported the dashboard. I thought it was like in OMSI that you can drive also with the minimum of the imported objects by pressing the tipical buttons on the keyboard. About the settings you refer to, they must be change in Lotus or in the Content?
Well, you just need to start the engines correctly and everything. For myself, i think it is easiest to just change those settings. You find that in Lotus on the first page of the options
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What could be, when I think about it, is that eventually only string-variables works. Try to make a string-variable and then, if the string-variable does contain for example On, the script activates another variable.
Like this: (It could be some errors, it is just to show you, I wrote it on the mobile phone)
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Yes it is possible. You just have to put a $ before the variable and it will get visible. Then you can use it as normal
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I cant answer questions 2 and 3, because i dont really know anything about that. But for your first question, the answer is easy. At this point the triggers only can be used for the switches and not for the traffic lights, but I think that will come not too far away.
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Is it really so hard to retexture? Only mark everything on each texture and just change. Tne dds and bmp textures can be the same as the others