Dein Shading ist leider fehlerhaft, was man an den vielen "Farbverläufen" an Stellen sieht, wo die Fläche jeweils eigentlich plan ist. Siehe hierzu Kapitel 1 von Tutorial: Harte Kanten und weiche Rundungen in Blender , das sollte in Deinem Fall schon viel ausmachen, ansonsten lies gerne den Rest des Artikels.
Ich kann gut verstehen, wenn man hier und da was vereinfacht, um den Arbeitsaufwand in Grenzen zu halten. Ich würde aber zumindest die braunen Flächen zwischen den Fenstern etwas strukturieren.
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Kommentare 2
Marcel Kuhnt
Ich hätte da zwei Verbesserungsvorschläge:
Kevantasy
Schau ich mir an, danke