Ich arbeite also friedlich an meinem 3D Modell, will im Content-Tool etwas überprüfen und sehe das eine Textur nicht mit Exportiert wurde (wenn die aus dem Exportordner raus ist fragt er auch nicht danach). Arbeite mit blender 2.79.
Hat es vielleicht etwas mit Edeg split zu tun? seit dem ich es ( bei den Rädern) angewendet habe, geht es nicht mehr an denen aber an einem Würfel geht es noch???
Hoffentlich weiß da jemand was