1. Beschreibe bitte so genau wie möglich, was Du tust und zu welchem Problem das führt.
Beim nachträglichen Import von x3d-Objekten ins Content-Tool werden die Kamera-Dummys als erstes gerendert, verschwinden also hinter dem Mesh, auch wenn das Mesh im 3D-Raum weiter von der Nutzerperspektive weg ist als das Kamera-Dummy-Objekt.
Lade *.lob -> Fahrzeug da, Kamera-Dummy-Objekte werden angezeigt, auch wenn sie hinter einer Wand versteckt sind (Soll-Zustand) -> importiere x3d-Objekt -> Fahrzeug im Vordergrund, Kamera-Dummy nur noch sichtbar, wenn keine Fläche in der Sichtachse mit Dummy -> Neustart Content-Tool -> Alles wieder OK.
Überhaupt nicht dringend, weil man wahrscheinlich nur fertige 3D-Modelle in LOTUS bringen sollte, aber bei der ScriptTestTram läuft das halt etwas anders.