Ich wollte mal fragen, ob es in möglich ist, die KI-Bahnen im Spiel anzupassen? In Omsi 2 musste man ja die AI-Liste umschreiben. Geht das in LOTUS einfacher? Ich würde es sehr schön finden.
LG Fasus
Ich wollte mal fragen, ob es in möglich ist, die KI-Bahnen im Spiel anzupassen? In Omsi 2 musste man ja die AI-Liste umschreiben. Geht das in LOTUS einfacher? Ich würde es sehr schön finden.
LG Fasus
Wie kann es denn noch einfacher gehen, als mit der ailist in Omsi?
Das kann man sich doch denken. Vielleicht mit Führung durch ein Menü, durch ein Dialogfenster welches sich irgendwo aufrufen lässt, etc.
Wie kann es denn noch einfacher gehen, als mit der ailist in Omsi?
In den Einstellungen, wo man Tag, Wetter etc. bestimmt, sollte auch ein kleines Fenster mit allen Fahrzeugen stehen, die auf der Map als KI benutzt werden. Dort kann man dann entweder den Dateipfad ändern oder den Namen und dann wird automatisch das richtige Fahrzeug gesucht.
EricReturns wär nicht der Mapbauer dafür „verantwortlich“ ? Der Erbauer sollte die AI-list vorgeben, zum Beispiel im Editor oder im CT
Also sogesehen die "ailist" integriert in den Optionen?
Wenn dann im Hauptmenü wo man auswählt welche Karte man spielen will.
Das meine ich ja. Aber an sich wäre das keine so schlechte Idee, wäre bestimmt einfacher als jedes mal den Dateipfad zum Fahrzeug zu suchen, dies dann richtig einzufügen usw.
Wäre es nicht viel einfacher mit dem Tool eine Ailist zu erstellen und diese dann im Kartenmenü anstatt der Standart liste auszuwählen als dass man im Kartenmenü jedem Kurs ein Fahrzeug zuordnet?
Die Idee von dir ( Tails) ist richtig gut !
Der Mapbauer erstellt zur seiner Map eine Standard-Ailist und jeder Nutzer kann dann die vom Erbauer vorgegeben Kurse ersetzen (als neue Ailist / alles im Content Tool versteht sich)
InGame kann man - wie bei Repaints oder FIS auch - seine gewünschte Ailist wählen
Kann ja sein das wir hier Vorschläge finden die sich Marcel und Janine eventuell zum Herzen nehmen und daraus was basteln wenn es soweit ist
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