Content Tool: Exception while reading x3d document

  • Moin,


    1. Beschreibe bitte so genau wie möglich, was Du tust und zu welchem Problem das führt.

    Ich wollte eine X3D-Datei, wie im Lexikon beschrieben, im Lotus Content Tool importieren, aber es kam lediglich die Nachricht Exception while reading x3d document C:\Users\chris\Documents\TouBo\TouBo.x3d, node 2 dann die normalen beiden Fragen bezüglich des Objektes und dann, dass auch noch das Objekt nicht komplett texturiert sei. Auf das folgliche Ignorieren wurde mir wieder die "Startseite" mit diesem Import-Zeichen in der Mitte angezeigt.


    2. Poste bitte die Logfile und wenn möglich auch die Debug-Logfile, die erzeugt wurden, als das Problem auftrat.

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    LOTUS ContentTool Logfile

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    Date: 24.05.2020

    Time: 21:54:25

    Version: 1.EA.068 (64 bit)

    (1.0.7433.16072)


    Main Thread ID: 14492/$389C


    Start parameters:



    21:54:27 - Thread: 389C - Information: Logged in

    21:54:27 - Thread: 389C - Information: Selected ID: 5749192

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: Creating graphical interface...

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: Video adapter: AMD Radeon RX 5700 XT

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: Video RAM: 4095 MB or more

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: Video status: OK

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: OpenGL-Version: 4.6.13587 Compatibility Profile Context 20.4.2 26.20.15029.27016

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: Max supported texture size: 16384

    21:54:28 - Thread: 389C - Information: Finished creating graphical interface

    21:54:30 - Thread: 389C - Information: New file...

    21:54:36 - Thread: 389C - Information: New file...

    21:54:37 - Thread: 389C - Information: New file prepared

    21:54:43 - Thread: 389C - Error: Exception while reading x3d document C:\Users\chris\Documents\TouBo\TouBo.x3d, node 2

    21:55:05 - Thread: 389C - Information: New file...

    21:55:05 - Thread: 389C - Information: New file prepared



    Für den Fall der Fälle, sicher ist sicher:

    3. Falls es sich um ein Performance-Problem handelt oder ein anderes Problem, das möglicherweise von der Hardware verursacht wird, poste bitte Deine Systeminformationen. Dazu gehören:

    • Betriebssystem und Architektur (32/64bit): Windows 10 Home, 64 bit
    • Prozessortaktfrequenz: 3,60 GHz
    • Prozessorkern-Anzahl: 6
    • Arbeitsspeicher: 16,0 GB
    • Festplattentyp (HDD/SSD/...): 480 GB SSD
    • Einrichtungstyp (Desktop/Laptop/...): Desktop Pc
    • Grafikkarten-Bezeichung: AMD Radeon RX 5700 XT
    • Grafikspeicher: 8 GB
    • Grafikchip-Taktfrequenz: 1605 MHz
    • OpenGL-Version (steht in der LOTUS-Logfile): 4.6.13587


    Über Antworten würde ich mich freuen.

  • Steven3233 Erstmal Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich kann verstehen, dass es sehr nervig sein kann, doch leider haben mir diese Themen nichts gebracht.


    bobjunior99 Erst mit der 2.82 aber ich kann mir auch gut vorstellen, dass es daran liegt. Ich werde es heute mal mit der 2.79(?) ausprobieren. Wahrscheinlich steht es irgendwo und ich habe es wieder überlesen. Aber trotzdem auch dir Danke für die Antwort.


    EDIT:

    Mit der 2.79 hat es jetzt geklappt.

  • Gefühlsmäßig ist das Blender 2.8-Problem beim Import das Gegenstück zum Intel-Problem beim Spielstart. Ein Stehaufmännchen das immer wieder kommt.

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