Hi,
ich habe ein Problem bemerkt, dass nach dem Texturieren in Blender und öffnen im Content Tool (bis dahin ist alles richtig gelaufen) im Map Editor die Texturen etwas nach oben verschoben sind und sehr niedrig aufgelöst. Die Frage ist, kann man da was machen, da im Content Tool alles richtig angezeigt wurde
Im Content Tool ist alles richtig und so wie es seien sollte
Im Map Editor allerdings
Sieht man die niedrig aufgelöste und verschobene Texturen. So sollte das nicht sein!
Im Anhang noch auch die Logfiles falls nötig
Bitte um Hilfe