Guten Tag,
Die Kachelfdateien im Export Ordner der Map sind bei dicht bebauten Kacheln wie einem großen Betriebshof zu groß.
Dies verhindert das Arbeiten mit z.B. GitHub, dank dem 100M per file Limit.
Eine Funktion zum automatischen splitten der Kacheln bei einstellbaren Dateigrößen wäre ein angebrachtes Feature.
Was auch vielleicht hilfreich wäre, wäre eine Funktion, die Karten in xml Dateienformat abzuspeichern um z.B. außerhalb des Editors mit den Dateien arbeiten zu können und um "Mergen" zu ermöglichen, welches ein bauen von mehreren Personen aufeinmal sowie das nutzen von "Pull-Requests" ermöglichen könnte.
mfg. GamingCraft_hd