Sodale, Innenraum V2.0.
Habe mit den Materialien herumgespielt und Glanz hinzugefügt. Achtet mal auf die Holzlatten. Auch wenn es nicht so gut erkennbar ist, kann man eine leichte Gravur erkennen. Habe einfach die Holztextur in die Glanz-Ebene kopiert; das heißt dunkle Rillen und Schattierungen glänzen nicht. Sieht gut aus und hat mir die Normalmap für den Innenraum erspart.
Und noch was ganz wichtiges ist geschehen: Der Zug hat Fenster bekommen! Die werden später alle einzeln zu öffnen sein.
Die Griffstangen werden aber noch dunkler, und die Decke wird natürlich noch "behandelt". Aber für heute mach ich Feierabend.
Ach ja: Bitte nicht aus dem Fenster lehnen!