Guten Morgen
Ich habe ein Problem was das Mappen an sich geht. Also das ist folgendes:
Ich habe ein großes Objekt gestern Abend fertig gestellt aber habe sehr viele einzel Texturen verwendet. Nun ja. Deswegen wollte ich fragen wie man durch Mappen alle unterschiedlichen Einzeltexturen zu einer zusammenführen kann um den Grafikspeicher von Lotus zu entlasten wenn das Objekt im Simulator steht. Wenn das nicht geht gibt es irgendwo ein Blug In das dieses Vorhaben ermöglicht.
Ich bin auf eure Vorschläge gespannt.
Bis dann
Edit: Davor möchte ich noch anmerken das ich noch nie in Blender gemappt habe.