Hallo,
Ich habe mal eine Frage bezüglich OpenGL und Vulkan.
Ist es geplant im laufe der Entwicklung oder bei Release das ganze auch mit Vulkan spielen zu können?
Mir ist nämlich aufgefallen das die Performance mit neueren Radeon Grafikkarten bei OpenGL schlechter ist, als bei einer 6 Jahre alten Nvidia GTX 760 die nur 2GB Grafikspeicher hat.
Hatte kurz die Möglichkeit gehabt, eine Radeon karte bei einem Kumpel mit Lotus auszuprobieren, und empfinde es als unspielbar, meist immer unter 20-30FPS.
Mit meiner Nvidia GTX 760 komme ich meist über 30Fps, teilweise sogar 40-50Fps, dafür viele nachlade ruckler ( durch die wenigen 2GB Grafikspeicher.
Glaube Radeon Grafikkarten könnten unter Vulkan deutlich besser laufen.
Grüße
Vulkan statt OpenGL
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Ich sag mal so... wir sind bzgl. der Grafik in jeder Hinsicht noch laaaange nicht am Ende der Fahnenstange!
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Ich sag mal so... wir sind bzgl. der Grafik in jeder Hinsicht noch laaaange nicht am Ende der Fahnenstange!
Dankeschön für die Info 👍. Hört sich sehr gut an.
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Wird es eine Vulkanunterstützung geben? So weit ich weiß, hieß es am Anfang das dies kommen soll.
Spiele den Sim sehr selten. Nur die Performance muss besser werden. Ich hoffe da wird noch einiges kommen! Ich liebe dieses Projekt!
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Wir sind momentan eher auf DirectX.
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Wir sind momentan eher auf DirectX.
DAS wäre noch besser
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Wir sind momentan eher auf DirectX.
DAS wäre noch besser
Ganz deiner Meinung
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Wir sind momentan eher auf DirectX.
das wäre eine enorme Verbesserung.
hört sich sehr gut an, das an DirectX gearbeitet wird. -
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OpenGL nutzt fast bis keiner mehr, außer man nutzt Linux noch.
Was soll das denn heißen?
Ich bin selbst Linuxnutzer. Lotus spiel ich aber über Vulkan, das funktioniert bei mir ganz hervorragend und ohne Probleme. Also kann ich was das betrifft, die Angst nehmen.
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OpenGL nutzt fast bis keiner mehr, außer man nutzt Linux noch.
Was soll das denn heißen?
Ich bin selbst Linuxnutzer. Lotus spiel ich aber über Vulkan, das funktioniert bei mir ganz hervorragend und ohne Probleme. Also kann ich was das betrifft, die Angst nehmen.
Wer Windows nutzt bestraft sich selbst, aber Vulkan ist doch noch gar nicht implementiert oder?
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Wenn du Lotus in Steam über Proton startest, wird Vulkan verwendet.
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Wenn du Lotus in Steam über Proton startest, wird Vulkan verwendet.
*Die OpenGL Anweisungen aus LOTUS werden in Vulkan gepresst. Da ist noch ein gewaltiger Unterschied zwischen.
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OpenGL nutzt fast bis keiner mehr, außer man nutzt Linux noch.
Was soll das denn heißen?
Ich bin selbst Linuxnutzer. Lotus spiel ich aber über Vulkan, das funktioniert bei mir ganz hervorragend und ohne Probleme. Also kann ich was das betrifft, die Angst nehmen.
Wie kannst du LOTUS über Vulkan spielen wenn das Spiel Vulkan nicht mal unterstützt, ich hau mich weg...
Nicht umsonst steht in Steam da das man OpenGL benötigt, ansonsten würde auch Vulkan oder DirektX dort stehen.
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Wie kannst du LOTUS über Vulkan spielen wenn das Spiel Vulkan nicht mal unterstützt, ich hau mich weg...
Nicht umsonst steht in Steam da das man OpenGL benötigt, ansonsten würde auch Vulkan oder DirektX dort stehen.
Peinlich, belies dich doch erst einmal bevor du dich blamierst: Link zu Golem.de
TLDR; für alle anderen: Unter Linux wird Proton zur Umsetzung von Windows-Befehlen verwendet. Somit ist LOTUS auch unter Linux lauffähig. Dabei werden alle Grafikbefehle der Spiele egal ob DirectX oder OpenGL über eine Schnittstelle in Vulkan-Befehle umgewandelt.
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Kenne dieses Programm nicht, aber Standard mäßig läuft Lotus halt nur unter OpenGL, klar man kann Spiele erzwingen sie über Vulkan laufen zu lassen, dafür reichen schon Startparameter aus um dies zu erreichen.
Mir ging es nur um das Spiel selbst ob es das unterstützt oder nicht, hoffe verstehst was Ich meine.
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Hat sich das Thema hier nicht mal so langsam totgelaufen?
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Hat sich das Thema hier nicht mal so langsam totgelaufen?
Solange du es nicht DirectX sagst, glaube ich nicht
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