fertig modellierten und animierten Batterietrennschalterkasten
Vergiss blooooß nicht, das Ding per Sichtbarkeits-Flags für den Fahrer unsichtbar zu schalten.
Aber: Sehr schöne Arbeit
fertig modellierten und animierten Batterietrennschalterkasten
Vergiss blooooß nicht, das Ding per Sichtbarkeits-Flags für den Fahrer unsichtbar zu schalten.
Aber: Sehr schöne Arbeit
Von allen Personen im Zug sollte gerade der Fahrer im Fall der Fälle in der Lage sein, den Schalter zu sehen. Hebel lassen sich nur sehr schlecht betätigen, wenn sie unsichtbar sind, habe ich gehört.
Aber ich weiß, was Du meinst. Mach Dir da mal keine Sorgen. Sichtbarkeits-Flags ist mein zweiter Vorname. Ein paar Fragen zu dem Thema habe ich allerdings doch noch, aber dazu komme ich dann, wenns aktuell wird.
Hebel lassen sich nur sehr schlecht betätigen, wenn sie unsichtbar sind, habe ich gehört.
Du solltest die Lektüre dazu nochmal studieren. Dann merkst Du, dass der Satz Unsinn ist
Da gibts Lektüre zu? Habe ich etwas übersehen? Verkauft Amazon jetzt schon Ratgeber à la "Hilfe, meine Hebel sind unsichtbar - Zehn Tricks, wie Sie Gegenstände benutzen, die Sie nicht sehen können"?
Ich kann da bisher nur aus eigener Erfahrung sprechen. Wenn ich ohne Licht nachts aufs Klo gehe, ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich den Türgriff verfehle und voll gegen die geschlossene Türe dauze, deutlich höher als tagsüber, wenn ich den Türgriff sehen kann. Das mag aber von Person zu Person unterschiedlich sein.
In den letzten Tagen habe ich nicht nur den Batteriesitz animiert, sondern bin auch modelltschnisch etwas weitergekommen. Jetzt, wo das Fahrzeug so langsam zum Leben erwacht, wäre es doch wirklich schade, wenn man davon nichts sehen könnte. Deshalb, und weil mich beim Skripttesten im Spiel immer tierisch aufgeregt hat, dass ich jedes Mal erst im Skriptplotter suchen musste, wie die ganzen Hebel und Schalter gerade eigentlich stehen, wenn ich mich beim Aufrüsten mal wieder verhaspelt habe, habe ich mir mal die Fahrschalterplatte samt Sollwertgeber, Richtungswender und Schlüsselschalter gegönnt.
Ob die Fahrerzeugschlüssel vom KT wirklich so aussehen, keine Ahnung. Den wollte mir bisher noch kein Fahrer so im Detail zeigen, und persönlich habe ich mir immer noch keinen KT leisten können, deshalb musste mein Kirchenschlüssel Modell stehen. So rein optisch passt der aber, oder?
Ja, Schlüssel ist Ok so.
Hallo, ich habe mal eine Frage.
Wird es eine Falttür Variante des KT geben?
(Ohne dich zu überfordern natürlich )
Kartoffelphantom : Was ich schon die ganze Zeit mal fragen wollte, aber immer wieder vergaß. Die Schiebefenster in der Fahrerkabine kommen noch?
Was ich schon die ganze Zeit mal bauen wollte, aber immer wieder vergaß: die Schiebefenster in der Fahrerkabine. Kommen noch.
Ole0110 Nö. Bin leider absolut überfordert.
Ich lege mich diesmal gleich von Anfang an fest, ich kümmere mich ausschließlich um die Berliner Mods.
Ich weiß, dass du dich ausschließlich um die Berliner Mods kümmerst, aber ist es vielleicht geplant den KT4D aus BVB-Ost Zeiten für später noch hinzuzufügen?
Ich weiß, dass du dich ausschließlich um die Berliner Mods kümmerst, aber ist es vielleicht geplant den KT4D aus BVB-Ost Zeiten für später noch hinzuzufügen?
Lies dir am besten den 1 Beitrag von Kartoffel Phantom nochmal durch TrolliexD
Den findest du auf der 1. Seite
Da ich von einem riesigen Erfolg von Lotus in der Simulatorszene fest überzeugt bin, bin ich mir sicher, dass wenn nicht Kartoffelphantom irgend jemand auch die "originalen" KT4D in allen erdenklichen Variationen herausbringt. Wenn auch vielleicht als Payware. Der KT4D ist einfach zu verbreitet als dass er einfach untergehen könnte...
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Ich kann da bisher nur aus eigener Erfahrung sprechen. Wenn ich ohne Licht nachts aufs Klo gehe, ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich den Türgriff verfehle und voll gegen die geschlossene Türe dauze, deutlich höher als tagsüber, wenn ich den Türgriff sehen kann. Das mag aber von Person zu Person unterschiedlich sein.
In den letzten Tagen habe ich nicht nur den Batteriesitz animiert, sondern bin auch modelltschnisch etwas weitergekommen. Jetzt, wo das Fahrzeug so langsam zum Leben erwacht, wäre es doch wirklich schade, wenn man davon nichts sehen könnte. Deshalb, und weil mich beim Skripttesten im Spiel immer tierisch aufgeregt hat, dass ich jedes Mal erst im Skriptplotter suchen musste, wie die ganzen Hebel und Schalter gerade eigentlich stehen, wenn ich mich beim Aufrüsten mal wieder verhaspelt habe, habe ich mir mal die Fahrschalterplatte samt Sollwertgeber, Richtungswender und Schlüsselschalter gegönnt.
Ob die Fahrerzeugschlüssel vom KT wirklich so aussehen, keine Ahnung. Den wollte mir bisher noch kein Fahrer so im Detail zeigen, und persönlich habe ich mir immer noch keinen KT leisten können, deshalb musste mein Kirchenschlüssel Modell stehen. So rein optisch passt der aber, oder?
Ist das Fahrerpult welches man im Bild sieht schon als Update Live? weil es bei mir die "neuen" Texturen noch nicht gibt
Die neu erstellte Tatra Kt4D wurde noch gar nicht veröffentlicht.
Du verwechselst sie vermutlich mit der Omsi Tatra Kt4D, welche durch BLV-1986 für den Lotus Simulator konvertiert wurde.
achso... ok... danke.
Da die Tage immer noch regelmäßig unerträglich heiß sind, habe ich mich mal mit der Belüftung des Fahrgastraumes auseinandergesetzt, um zumindest etwas frische Luft ins Fahrzeuginnere zu bekommen, wenn schon keine Klimaanlage verbaut ist. Dafür kann jetzt der Wind ordentlich durchziehen, was den Fahrgästen hoffentlich auch etwas Kühlung bringt.
Und ja, ich sehe hier gerade auch wieder, dass die Plastikteile an den Türstangen immer noch völlig falsch aussehen. Die habe ich zwar in Blender geändert, aber seitdem offenbar nicht neu exportiert. Ich versuche, bei nächster Gelegenheit mal daran zu denken.
Na, gibt es ein paar neue Kleinigkeiten?
Guten Abend,
Hedmin_HD jawohl die gibt es. Allerdings liste ich jetzt nicht jede Kleinigkeit auf, sondern die werden im nächsten Video (#3) auf Youtube präsentiert.
Es sind viele neue Funktion hinzugekommen, die man dann im Video bestaunen kann.
Allerdings gibt es heute etwas zu sehen, zwar keine bewegten Bilder, dafür aber unbewegte
Neben dem Bau des Wagenkasten's und der Scriptarbeit, habe ich in letzter Zeit mal ein bisschen mit den Texturen gespielt. Ich habe mich auf Wunsch
dazu entschieden, ein fiktives Prag-Repaint eines T6A5 zu entwerfen, was sich, wie ich finde, sehen lassen kann. Das Prag-Repaint ist auch das erste Repaint, was unabhängig von dem standard BVG Repaint erstellt wurde. Aber seht selbst:
Viele Grüße
T4D1216
Great repaint Can't wait for the video to come out
Alles anzeigenGuten Abend,
Hedmin_HD jawohl die gibt es. Allerdings liste ich jetzt nicht jede Kleinigkeit auf, sondern die werden im nächsten Video (#3) auf Youtube präsentiert.
Es sind viele neue Funktion hinzugekommen, die man dann im Video bestaunen kann.
Allerdings gibt es heute etwas zu sehen, zwar keine bewegten Bilder, dafür aber unbewegte
Neben dem Bau des Wagenkasten's und der Scriptarbeit, habe ich in letzter Zeit mal ein bisschen mit den Texturen gespielt. Ich habe mich auf Wunsch
dazu entschieden, ein fiktives Prag-Repaint eines T6A5 zu entwerfen, was sich, wie ich finde, sehen lassen kann. Das Prag-Repaint ist auch das erste Repaint, was unabhängig von dem standard BVG Repaint erstellt wurde. Aber seht selbst:
Viele Grüße
T4D1216
Einst sagte jemand, "SUPER GEIL."