Ich baue gerade an einer fiktiven Karte und habe infolge dessen viel mit Steigungen zu tun. Daher direkt meine erste Beobachtung: wenn ich über sagen 4 TrassierungsElemente einen Höhenunterscheid von ca. 30 Metern in einer Kurve baue, erhalte ich eine Art "Treppe" (s. Screenshots) es gibt bestimmt eine Option, die diese Stufenbildung der TE verhindert, jedoch habe ich nur die Option konstanten Gradienten setzen dazu gefunden, mit einem "Ergebnis". Weiß jemand einen Vorschlag zu geben?
Dann meine zweite Frage: ich habe ein oder zwei Bereiche, bei denen ich grundsätzlich ein Gitter (s. Screenshots) und keinen durchgehenden Boden habe. Ich habe das darunterliegende TE gelöscht, neu verlegt und das Terrain neu generieren lassen, jedoch ohne eine Besserung. Kann ich da vllt. was besser machen?