Das die Engine von Lotus nicht mit der von anderen Spielen mithalten kann, war doch schon von anfang an klar. Andere Spiele oder Simulationen werden von ganzen Entwicklerteams entwickelt, wo es dann extra Leute nur für die Engine und Optimierungen für bestimmte Treiber etc. gibt. Bei Lotus siehts anders aus, die Entwickler sind ja nur zu zweit.
Da kann man nicht erwarten das die Engine so ausgereift ist wie bei einem Spiel mit über 30 Entwicklern. Auch das man die neusten Sachen gleich implementiert und die Grafikengine immer auf dem aktuellsten Stand ist, kann man bei nur 2 Entwicklern auch nicht unbedingt erwarten. Dafür fehlen einfach die Kapazitäten.
Viele andere Simulationen nutzen ja auch fertige Engines wie Unreal oder Unity um sich die Arbeit zu sparen. Bei Lotus hat man hingegen eine eigene Engine entwickelt, alleine das ist ja schon echt viel Arbeit.