Streckenbau

Benutzung des Editors, Verlegung von Straßen, Tipps zur Landschaftsgestaltung, Fahrpläne, ...

    1. Official announcements: CDK 11

      • Janine
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    3. Janine

    1. Offizielle Ankündigungen zum CDK 11

      • Marcel Kuhnt
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    3. Janine

    1. Sammlung von Polygonpresets 16

      • Pandemist
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    3. Balzska

    1. Karteneditor im Multiplayer ? 1

      • nick2044
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    3. rmpll

    1. Reale Karte reservieren? 9

      • bsvag
      • bsvag
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Google maps Bilder 33

      • Erik0701
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    3. Janine

    1. Reservierte Kacheln im Editor finden 10

      • Cedric
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    3. Cedric

    1. Luftbilder-Link 22

      • BadWolf97
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    3. derzwaenn

    1. Ab wann ist es möglich sich Plätze in der realen Welt zu reservieren? 4

      • Erik0701
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    3. User216

    1. Luftbilder austauschen 7

      • Kagraner
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    3. busfahrer1096

    1. Verhältnis von Spline und Terrain 1

      • User171
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Objekteigenschaften & Löschen von einzelnen Splines 3

      • ICEkalt
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Weichenbau 19

      • BlueWulf
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Editor - Ter­rain bemalen 7

      • xMaexx
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Gleise snappen nicht auf Referenzlinien 7

      • klimi15
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    3. User216

    1. Gleise schneiden nicht ins Polygon 2

      • Cedric
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    3. Cedric

    1. KI-Splines 2

      • xMaexx
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Gleise verbinden nicht korrekt im Editor 1

      • FireStorm
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    3. Dav1d

    1. Wie beschafft man sich Höhendaten? 3

      • gt670dn
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Lat/Lon Tile Eingabe für die Fiktive Welt 2

      • Elektro
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    3. Elektro

    1. fiktive Karte Berlin Schöneweide Gelöscht 1

      • Elektro
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    3. Janine

    1. Vorschlag: Daten aus Terrainelement übernehmen 16

      • BadWolf97
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    3. BadWolf97

    1. Fortsetzung Streckenbau-Tutorial und Frage zu Straßenschäden 2

      • ACMG
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Reservieren von Berlin Köpenick 1

      • Raphael
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    3. Steven3233

    1. Polygon Anpassung an den Bordstein 3

      • The Clown
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    3. Janine

    1. Vorgefertigte Straßen? 6

      • EricReturns
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    3. User216

    1. Vorschlag: Wasser / Shader 1

      • Emma & Friends GmbH
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    3. Janine

    1. Markierungen und Bitumenlinien mit Gleis schneiden 5

      • ACMG
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Auswirkung von realen Höhendaten auf die Splines 2

      • Stakker
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Abgesengte Bordsteine? 2

      • MaxiKevey
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    3. MaxiKevey

    1. Unterbrechungen in der mit Polygonen verlegten Straße 2

      • Stakker
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    3. Janine

    1. Gleise verschwinden trotz Trassierungselement im Terrain 6

      • p4rz1
      • p4rz1
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Realistischer Gleisradius 27

      • Stakker
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    3. TigerChris

    1. Gehweg Polygon 4

      • SniperMajor
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    3. SniperMajor

    1. Trassierungselement u.A. nicht in der Höhe verstellbar 5

      • moritz
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    3. Marcel Kuhnt

    1. Gleis ist gelöscht jedoch immer noch im Editor und im Spiel sichtbar 23

      • HX9
      • HX9
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    3. TigerChris

    1. Gleiskonfiguration lässt kein neues Gleis entstehen 4

      • HX9
      • HX9
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    3. HX9

    1. Weichen werden nicht automatisch erstellt 5

      • EinsJonas
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    3. EinsJonas

    1. Streckenbau umsonst ? Editor öffnet wenn ich die Karte laden will und schließt gleich wieder 1

      • Xommandedit
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    3. Florian

    1. Schienen 5

      • Jonas.T [GER]
    2. Antworten
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    3. xMaexx

    1. Probleme mit Gleisbau-Splines 8

      • Kira
      • Kira
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    3. Janine

    1. Übergang von Schienen zu Rillenschienen 6

      • EinsJonas
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    3. Marcel Kuhnt

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